viernes, 25 de febrero de 2011

Práctica 3

En ésta práctica se utilizó el flash, un ISO 100, y una velocidad Bulbo, se utilizaron también lámparas de colores.

A través de esta practica probamos el tiempo de exposición de una fotografía, es una practica bastante interesante; la práctica consistió en tomar una foto en la cual se comienza tomando la foto oprimiendo el obturador sin soltarlo, posteriormente algún compañero entra con las lamparas tapadas y después al colocarse detrás de la persona que se le tomo la foto comienza a hacer una serie de movimientos para que se dibujen figuras.

Después la persona que se encuentra dibujando las figuras, de nuevo tapa las lamparas y sale de la ecena, posteriormente se suelta el obturador, y se obtiene una foto con dibujos de colores.

Vídeo Lamparas de Estudio

El vídeo muestra la forma en que se deben armar las lamparas para que sean utilizadas en un estudio fotográfico.



Existen dos bolsas en las que dentro de ellas se encuentran las partes y objetos para armar las lamparas, una de las bolsas contiene:
-2 lamparas
-2 arillos
-2 cables de sincronía.
La segunda bolsa contiene 2 bolsas una pequeña y otra grande, que a su vez contienen:
-Accesorios para armar las cajas difusoras
-2 tripies
-2 cables de luz.
Las lamparas se montan en los tripies, se retira la tapa y se coloca un foco modelador, que nos va a servir para que alumbre al objeto al que le tomaremos la foto para poderlo ver y enfocarlo bien.
Posteriormente se arman las cajas de luz, son como casas de campaña que son las que van a cubrir las lamparas, en especial al difusor para que la luz no sea dura.
Las lamparas tienen botones en la parte de atrás que nos van a ayudar para controlas la luz, la sincronía, y oír el sonido del disparo del flash, tambien contienen un botón infrarojo, que sirve en el caso en que solo se quiera conectar una lampara de flash a la cámara, a traves del infrarrojo le otra lampara hará sincronía.
El nivel de alguna manera universal de sincronía es:
-ISO 100
-F8
- velocidad de 60.
Finalmente también se puede hacer uso del exposimentro, que es un aparato pequeño parecido a una calculadora, el cual nos sirve para saber la sincronía de la cámara con las lamparas de flash, este aparato se coloca a la altura y nivel del objeto o la persona que se quiere retratas, se oprime el botón y automaticamente obtiene los valores de sincronía.

lunes, 21 de febrero de 2011

Practica 2.- USO DEL FLASH

Flash Directo.




Flash rebotado de lado.



Flash rebotado hacia arriba.







lunes, 14 de febrero de 2011

Practica 1

Portada.

Con el programa Photoshop se logró realizar una portada con formato PSD y JPGE, lo primero que hicimos fue poner el nombre de la materia, posteriormente continuamos escribiendo nuestro nombre, dejamos un espacio para nuestra foto propia, y concluimos con el año del curso y el nombre de la carrera.


Introducimos un pequeño marco en donde pegamos nuestra foto, y al final guardamos el archivo tanto en PSD como en JPGE, quedando como fianlidad la portada que llevara nuestra carpeta de Laboratorio de Producción Fotográfica.

USO DEL FLASH

CUESTIONARIO.
1.-Dentro de la fotografía, ¿ Qué es la luz natural?
R.- La luz natural es la luz proveniente del sol, de la luna, las estrella e incluso el fuego; es algo dificil de controlar pues esta cambiando constantemente de intensidad, colr, dirección, calidad y color.
2.- ¿ Cuáles son los principales factores que deternminan a iluminación?
R.- El origen, el numero, la dirección, la difución o calidad de la luz, la duración y el color.
3.- ¿Qué es el origen?
R.- El origen es el objeto ya sea natural o artificial de donde proviene la luz.
4.- ¿Qué es lo que determina al color?
R.- Lo detrmina la longitud de onda de la luz y por el color intrinseco del objeto, con la única exsepción de las sustancias que emiten luz propia.
5.- ¿Cuáles son los dos tipos de receptores luminosos de la retina del ojo humano?
R.- Conos y Bastones.
6.-¿ Qué son los bastones?
R.- Solo son capases de ver en blanco y negro, son mas numerosos entre 75 y 150 millones por ojo.
7.- ¿Cuáles son las caracteristicas de los Conos?
R.- Sopn mas escasos que los bastones y menos sensibles, distinguen perfectamente los colores, entre 15 y 150 mil.
8.- ¿ Qué es el espectro visible?
R.- Es la unica parte del espectro visible que el ojo humano puede percibir, el resto de rayos no son visibles para nuestros ojos.
9.- ¿Cuáles son los tres colores de los que se compone el espectro visible?
R.- Es el rojo. verde y azul.
10.- ¿Qué valor tiene la llamada luz de día?
R.- Tiemne un 5.500 ºk, el mismo que los flashes electrónicos.
11.- ¿Cuántos grados Kelvin posee el sol?
R.- El sol posee 5500 ºk.
12.- Menciona algunos de los sitemas de iluminación artificial
R.- Lamparas domesticas. lamparas halogenas, flash y flash de estudio.

13.- ¿Cuáles so las tres formas de control del flash?
R.- Variar la distancia entre flash y sujeto, cerrar o abrir el diafragma, acortando el brevisimo tiempo de destelo del flash.
14.- ¿Para qué se usa el Flash?
R.- Para incrementar el brillo, ya que intensifica los colores, y elimina el grano tipico de las peliculas de altasensibilidad, con el flash ya no es necesario utilizar tripoide.
15.- Menciona los tipos de Flash.
R.- Flash manual, automatico, flash TTL.
16.- ¿Cuál es el flash manual?
R.- Es el tipo de flash mas simple, no se puede controlar la luz, no es dificil de usar pero hay que hacer todos los ajustes a mano.
17.- ¿Qué es el flash automatico?
R.- Esta situado en un sensor ubicado en el flash que regula la potencia del destello segun la luz reflejada por el motivo.
18.- ¿Qué es el flash TTL?
R.- Con este tipo de flash es mas facil de utilizar la camara, la mayoria de las cámaras 35 mm cuentan con esta tecnologia, que se encarga de leer la expocision, y de acuerdo a esta determinan la duracion del destello que se empleara para una toma perfecta.
19.-¿Qué es la subexposición?
R.- Es cuando se utiliza el flash para una toma a contra luz, entonces el objeto queda exageradamente obscuro, esto es conocido como subexposición.
20.-¿A qué se le conoce como Flash revotado?
R.- Se dice del flah directo de la camara hacia el modelo que se pretende fotografiar, entonces el flash directo de la camara elimita la totalidad de sombras, pero al mismo tiempo se forman sombras planas en algunas superficies.
21.-¿Cuándo se produce el efecto ojos rojos?
R.- Cuando la luz del flash ilumina directamente la retina del ojo, concretamente los basos sanguineos.
22.-¿Qué se puede hacer para evitar el efecto ojos rojos?
R.- Apartar el flash del eje del objetivo mas corto, aumentar la iluminación o bien encender mas lamparas.

jueves, 10 de febrero de 2011

FORMATOS DE FOTOGRAFÍAS O IMÁGENES.

Formato Tagget Image File Format (TIFF).
Se utiliza para intercambiar archivos entre aplicaciones y plataformas de ordenadores.
El formato TIFF soporta compresión LZW, un metodo de compresión que no ocasiona perdidas, ya que no elimina detalles de la imagen. Al guardar una imagen en formato TIFF, obtenemos una imagen que puedan leer tanto un Macintosh como un PC compatible con IBM.
El formato TIFF se suele utilizar en fotografías en las que queremos que no haya ninguna perdida, bien para imprimirla o para interpolarla para aumentar su resolución.
Formato PSD.
Es el que habitualmente se usa en adobe photoshop para guardar un documento el cual tiene las capas sin acoplar o cuando hemos guardado una selección, ya que este formato nos permite retomar el trabajo tal y como lo dejamos. Es un formato que no tiene perdidas ya que no realiza compresión alguna.
Formato Graphics Interchange Format (GIF).
Es el formato de archivo utilizado generalmente para mostrar gráficos de color indexado, es decir, admite un máximo de 256 colores.
Es utilizado habitualmente en imágenes donde haya un texto o la calidad de colores no supere los 256. Este formato permite el uso de transparencias, así como de animaciones.
Formato BMP.
Formato de imagen de bits estándar de Windows en DOS y ordenadores compatibles con Windows. En imagen de 4 y 8 bits, también puede escoger compresión Run lenghn Encoding (RLE), este esquema de compresión no produce perdidas, es decir, no elimina ningún detalle de la imagen. Este formato es usado habitualmente en las aplicaciones Microsft.
Formato PICT.
Se utiliza en aplicaciones de gráficos y de diseño de paginas de Mac OS como formato de archivo intermediario en la tranferencia de imágenes entre aplicaciones. El Formato PICT admite imagenes RGB con un solo canal alfa e imágenes de color indexado, en escala de grises y modo de mapa de bits sin canales alfa. El formato PICT resulta especialmente eficaz en la compresión de imágenes con grandes áreas de color uniforme. Esta compresión puede ser espectacular en canales alfa con grandes áreas de blanco y negro.
Formato JPGE.
Es un formato con una profundidad de color de 24 bits, es decir permite usar hasta 16,7 millones de colores. Es un formato con compresión variable con pérdida de detalle de la imagen, en el nivel de compresión se puede especificar. Este es el formato que habitualmente utilizan las cámaras digitales para almacenar la imagen.
El formato JPGE no permite hacer el uso de transparencias. Este formato se utiliza habitualmente en fotografías donde existan mas de 256 colores.
Formato RAW.
Es un formato de imagen de las cámaras Reflex digitales, no es un archivo de imagen de si mismo, almacena al menos 8 bits por color (rojo, verde y azul) aunque la mayoría de las cámaras reflex almacenan 12 bits por color. es un formato sin compresión, almacena toda la información sin perdida recogida por el sensor de la cámara.
Permite mostrar sombras y claros, tienen un contraste menor, es menos nítido. No se puede imprimir directamente desde la cámara o sin realizar antes un post procesado; es de solo lectura.

martes, 8 de febrero de 2011

FOTO PANORÁMICA.

La practica consiste en hacer una foto panorámica tomando 3 fotos distintas de un paisaje o de lo que se desea tomar, en diferentes ángulos, sin moverse del lugar inicial. Lo importante en esta practica es saber y hacer uso de photomerge, una herramienta con la que cuenta el Photoshop. Después de haber obtenido las tres imagenes como mínimo, las sacas de tu cámara y las pasas a una memoria.

Introduces la memoria a la computadora e inicias seción en Photoshop, una vez abierto el programa, te vas a la parte en la que dice File, y hay una opción que dice automatic y después se despliega una barra que dice photomerge, das clik en photomerge y se abre una ventana donde seleccionas la opción que dice Automatic, esta opcion te permite que el mismo programa una las tres fotos, después le das abrir fotos, y posteriormente abres tus fotos, al finalizar das clik en abrir y tus fotos a través del programa comenzaran a unirse de forma automática.

Una ves que finalizo la unión de las fotos notaras que la foto es larga, pues has logrado una foto panorámica, después comienzas a cortas partes que sobren en la foto, o que no cuadren para lograr tener un rectángulo perfecto. Al terminar, lo que hicimos fue poner nuestro nombre en la foto; en la parte izquierda de la ventana del programa hay un cuadrito que posee la letra " T", con esta opción es con la que se le pone nombre a la foto, mas abajo hay un cuadrito que esta de color, con este cambias el color de la letra.

Al finalizar, solo se guarda de nuevo en la memoria, lo puedes guardar de distintas maneras, y formatos, puedes guardarlo en photoshop, en jpg, o incluso puedes disminuir o aumentar el peso de la foto, al finalizar esta practica, debiste haber obtenido una foto panorámica con tu nombre, la verdad que me pareció muy interesante la practica, ya que es muy divertido estar creando fotos panorámicas.